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Albenss_rank
Albenss
Pour les campagnards et autre solitaires
Albenss wrote at 2013-07-15 08:24 pm
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Bonjour à vous tous, enfin ceux qui prendront le temps de me lire, j'avais posté l'idée de la création d'un bot d'attaque pour les zones sans concurrences  sur le tchat mais bon il ne doit pas y avoir non plus trop de monde qui l'avait lu/vu.Donc je m'explique, le grand Nicorr demandait des idées pour les joueurs isolés et sans concurrences (comme moins de trois gangs actifs sur 30 km², ou moins de trois joueurs), j'avais donc pensé que ça serait cool qu'il y ait la création d'un bot d'attaque qui permettrait à ceux comme moi qui sont Alone de :     - voir la valeur des zones quelque peu grimper (bien sur avec une valeur max à définir, genre le bot n'attaque plus si il y a 50 de revenues ...)     - ajouter un peu de piments pour éviter aux Alone de s'ennuyer, parce que prendre des zones uniquement à Alcapone ça va un moment ...     - de contrôler son expansion personnel, histoire que les petits nouveaux ne se heurtent pas qu'à des zones sans revenues et avec 200 en défensesEnfin voilà je pense qu'il y a plein d'avantages à cette idées, surement des désavantages aussi mais étant à l'origine d'une merveilleuse idée, je ne les vois pas  N'hésitez pas, exprimez vous !!!(PS : il y a surement plein de fautes dans ce petit texte, mais je suis en vacances et j'ai la flemme de me corriger, donc s'il vous plait, passez outre !


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LoRdNaO
Re: Pour les campagnards et autre solitaires
LoRdNaO wrote at 2013-07-15 09:10 pm
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Bonjour Albenss, je veux bien une bière!Sur les sujets: revenu dérisoire/ perte d'intérêt des Alones et intervention d'Al, y'a eu plusieurs discutions, je te fais une petite compil des propositions du genre, mais pour le moment sans suite (de mon point de vue ça semble urgent). A mon avis les concepteurs doivent avoir une solution en cours de réflexion... ou pas.En tout cas je pense qu'on peut faire murir une bonne solution sur le problème.http://citydomination.frbb.net /t189-suggestion-concernant-la-baisse-de -revenu-des-zones wrote:+1 à ta proposition Kusanar, je suis d'accord sur le principe qu'il ne faut pas que les campagnes soient totalement délaissées (jusqu'à 0 de revenu), et que les seules zones jouées soient urbaines.J'aime bien le principe de l'entretien, mais c'est sacrément fastidieux, pour seulement réduire ses pertes.Je pense que Al Capone à ici un rôle à jouer (dans d'autres sujet aussi), pour rectifier ce genre de déséquilibres du jeu => Al capone devrait rallier ou même attaquer les zones des gangs (à petit feu) ce qui obligerait les joueurs à garder le controle de leurs zones mêmes isolées, et augmenterai leur revenu sur le même principe du jeu.Si j'en trace les grandes lignes, l'objectif serait que le mafieux de la campagne puisse avoir une stabilité, voir une progression (plus lente que sur des conflits citadins bien sur) en étant forcé "d'entretenir" son territoire, auquel cas les zones reviendraient à Al capone.Idées:1= al capone rallie automatiquement les zones frontalières (aléatoirement), et arrivé à zéro en défenses Al capone récupère la zone s'il rallie une nouvelle fois.2= sinon pour un mécanisme plus évolué, si l'on prend possession d'une zone d'al capone, chacune des zones d'al capone à proximité voient leur effectif augmenter (genre un % des hommes de mains qui ont fuit) ce qui rendrait plus difficile la conquête, et Al capone qui cherche bien évidement à récupérer ses zones devient un peu plus offensif plus il a d'homme sur ses cases.http://citydomination.frbb.net/t23 1p18-nouveaute-a-venir-les-planques wrote:L'une des solutions que je propose, qui reste dans l'esprit de domination de zones, ce serait de coupler le revenu et le nombre de zones adjacentes. Je pense que ce principe (nb de zones) est trop laissé de côté et pourtant il répond bien à notre problème: en ville peu de zone mais à fort revenu, en campagne beaucoup de zone mais revenu faible!Donc quand on pose une planque, elle est sur une zone, et le revenu que l'on obtient correspond au nombre ainsi qu'au revenu moyen des zones continues. Il faut réfléchir à la formule, essayer de trouver un truc simple, genre revenu moyen * racine(nombre de zones). Ca motive comme ça aux membres du gangs de rejoindre leurs zones ainsi que d'étendre leur territoire, puis dans les stratégies d'attaque on pourra essayer de découper en deux un territoire ennemi pour prendre l'avantage!Le but est de ne pas se cantonner seulement à ses 9 petites zones et se battre avec ses camarades.http://citydomination.frbb.net /t252-fusionner-ses-zones-ou-envoyer-une -escouade-gangster#1497 wrote:Reconquête par al capone ce serait bien aussi, genre on perd 10% des hommes si le nombre d'homme est supérieur au revenu (pas assez de bouffe^^) et 10% du revenu si le revenu est supérieur au nombre d'homme, Al capone reprend le terrain s'il y a plus de défense (ou moins de 10 hommes).L'idée d'avoir un revenu lié avec le nombre de zone me parait être une bonne solution, cela incite les joueurs ou gang à étendre leur zone de façon continue et donne un intérêt au jeu en dehors des campagnes.Une idée qui me vient: le revenu minimal d'une zone devrait être fixé au nombre de zones continues. Si on a 25 zones qui se touche, le revenu min est 25, si y'a des conflits sur une zone, le revenu augmentera de façon habituelle. Cela motivera les gangs à s'étendre et avoir pour stratégie de relier ses zones => et partager celles de ses ennemies. L'union fait la force!


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chechu
Re: Pour les campagnards et autre solitaires
chechu wrote at 2013-07-18 10:02 am
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Je suis totallement pour une AI chez AlCapone (ou autre joueur fictif). Moi aussi je suis tout seul, et ce matin même je pensais à toutes les zones où j'ai 200 hommes et qui rapporte 12 ou 13$.Perso, je pense que differencier la cambrousse de la ville va être assez dificile (Et moins il y a de regles, plus c'est facile à implementer).Je pense à une seule règle, valide dans tout le jeu:Si la zone est inactive (Pas de ralliement, pas d'attaque ni d'ajout d' hommes de main) au bout de X jours ET revenu est inferrieur a 25-30$, alors AlCapone peut commencer à reconquerir cette zone petit à petit:Ralliement journalierAttaque de la zone si moins de 8-10 hommes sur la zonesComme ça pas besoin de se soucier si t'es en cambrousse ou pas.


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Lenou3324
Re: Pour les campagnards et autre solitaires
Lenou3324 wrote at 2013-07-18 01:33 pm
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Je plussois cette proposition. Pour l'instant je suis en vacances je n'ai pas ce soucis. Mais dans quelques semaines quand je vais retourner dans ma cambrouze il faut faire quelque chose les gars ! Pour tous les autres dans ce cas... Thanks and have a good day !_________________--- In Game We Trust ---


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Al_Capone
Re: Pour les campagnards et autre solitaires
Al_Capone wrote at 2013-07-18 05:11 pm
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On la note. Ce qui serait Top c'est de trouver une même règle pour tous qui puisse :- Ajouter des objectifs et du renouveau dans les villes,- Permettre aux joueurs de campagne d'avoir des choses à faire.


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SimonMiaou
Re: Pour les campagnards et autre solitaires
SimonMiaou wrote at 2013-07-19 03:15 am
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Je plussoie ce style de règle...Mais attention a ne pas rendre AlCapone trop actif... La sera toute la difficulté...chechu wrote:Je suis totallement pour une AI chez AlCapone (ou autre joueur fictif). Moi aussi je suis tout seul, et ce matin même je pensais à toutes les zones où j'ai 200 hommes et qui rapporte 12 ou 13$.Perso, je pense que differencier la cambrousse de la ville va être assez dificile (Et moins il y a de regles, plus c'est facile à implementer).Je pense à une seule règle, valide dans tout le jeu:Si la zone est inactive (Pas de ralliement, pas d'attaque ni d'ajout d' hommes de main) au bout de X jours ET revenu est inferrieur a 25-30$, alors AlCapone peut commencer à reconquerir cette zone petit à petit:Ralliement journalierAttaque de la zone si moins de 8-10 hommes sur la zonesComme ça pas besoin de se soucier si t'es en cambrousse ou pas._________________SimonMiaouSimonMiao uNew gangsterMessages : 31Date d'inscription : 2013-06-17Age : 27Localisation : Liège (Belgique)  


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chechu
Re: Pour les campagnards et autre solitaires
chechu wrote at 2013-07-19 12:34 pm
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@ Simon, Je ne vois rien de mal a rendre AlCapone actif:soit, il va attaquer des zones inactives (pas touché pendant disons 15 jours et dont le revenu est de moins de 20$). Cette chose n'arrive seulement en campagne (ou à l'étranger ) Si Alcapone se met à Rallier une de tes zones et que tu rajoutes de la défense dessus, alors la zone ne sera plus inactive car tu as touché. soit, il reprendra des zones délaissés par un gang. Dans quel cas, c'est vrai que ça peut être un peu relou pour les petits gangs qui compte sur les 10$+5$+7$+etc pour arrondir les fins de mois...Étant seul à ptet 800 kilomètres à la ronde, si AlCapone ne fait rien, je suis obligé de quitter mon gang tous les 2 mois et recoloniser mes anciennes zones :-/Au bout d'un moment, si rien est fait, on s'ennuie et on arrête de jouer :-(


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SimonMiaou
Re: Pour les campagnards et autre solitaires
SimonMiaou wrote at 2013-07-19 03:15 pm
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Oui je suis d'accord, je dis juste que il ne sera pas facile de bien doser la présence de AlCapone.Car des moments on dira qu'il est trop peu présent, donc on augmente sa présence.Puis après on aura peu-être l'impression qu'il est trop présent...Mais l'idée me plait, je dis juste qu'il faut faire attention à ne pas trop le rendre actif non plus _________________SimonMiaouSimonMiaouNew gangsterMessages : 31Date d'inscription : 2013-06-17Age : 27Localisation : Liège (Belgique)  


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chechu
Re: Pour les campagnards et autre solitaires
chechu wrote at 2013-08-08 07:44 am
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Je remonte le sujet (et oui encore une fois).Pas mal d'idées ont été soumises depuis le lancement du jeu pour aider les campagnards sur ce forum et dans le chat global, aidez nous à convaincre les devs


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Soheck-
Re: Pour les campagnards et autre solitaires
Soheck- wrote at 2013-08-09 06:47 pm
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Il faudrait qu'Al Capone reprenne automatiquement les zones qui tombent a 5$ de revenus, par là les revenus augmentent et le campagnard peut re attaquer, sans que cela pénalise les gangs qui comptent sur les 10$ de revenus..  
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Topic:Pour les campagnards et autre solitaires
Last Post:2013-08-09, 06:47 pm
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