Ajuda
MAP
Desloque-se
City Domination é um jogo géolocalizado, o que quer dizer que você joga com as pessoas ao seu redor, e que você deve se deslocar na vida realpara jogar !
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1 - para uma precisão optimal, ative sue GPS, seu wifi e coloque-se ao exterior.
2 - Problemas possíveis :
Géolocalisação interrompida : se você for géolocalisado através uma conexão internet, seu ponto de acesso será considerado como sua posição (o ponto de Wifi, ou a antena internete móvel). Sua posição poderá variar.
Géolocalisação que não funciona : ative seu GPS, sua wifi, verifique que você autorisou a géolocalisação em parametros, relance o telefone e coloque-se em exterior. Se nada funcionar, explique em detalhes seu problema no forum.citydomination.com
As zonas - 1
As zonas são o centro do jogo. Elas cobrem a superficie do globo e estão a espera de ser conquistadas! Possuir o maior territó de todos é o objetivo de City Domination.
As zonas - 2
Uma zona tem a cor da gangue que a possui. Conquiste-a atacando-a. Conquistar zonas lhe permite igaulmente ganahr $, a moeda do jogo !
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1 - O valor de uma zona é defino em $/h, é o que a sua gangue ganhará se ela possuir a zona.
2 - O valor de uma zona vária em função do tempo :
A cada vez que um mercenário morre em uma zona, ela ganha em valor.
A cada vezes que um jogador efetua uma missão do tipo business em uma zona, esta gangha em valor.
A cada vez que um jogador efetua uma missão do tipo violência em uma zona, esta perde em valor.
Todas as zonas perdem 7.5% de valor por dia às 4 horas da manhã.
3 - O valor minimo de uma zona é o numero de homens na defesa dividido por 10 (por exemplo 200 homens = 20 $/h).
Ao ataque !
As zonas se conquistam atacando-as com mercenários. Atenção, para atacar uma zona ela precisa estar perto de você. Atenção, para atacar uma zona, ela deve estar perto de voc^é, isto quer dizer que você deverá se deslocar na vida de verdade !
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1 - Cada homem qu você mata durante um ataque lhe traz um ponto.
2 - Existem bonus para aumentar seu ataque !
Bonus de ataque de groupo: ativo quando outros membros da sua gangue encontram-se ao alcance de ataque durante o seu ataque. Cada jogador acrescenta +0.4 ao seu multiplicador, até um máximo de 4 jogadores. (ex : 2 outros jogadores = bonus x1.8). Os aliados da sua gangue também lhe dão bonus, mas apenas a metade do que lhe dão os membros da sua gangue.
Bonus de amplificador de ataque : se um membro da sua gangue colocou um amplificador ao alcance, então você terá um bonus de ataque igual a sua potência.
Bonus epecial : diversos bonus entrão nesta categoria. Os novos jogadores te mum bonus de ataque de x2 até 1000 pontos. Os amplificadores de ataque, acessíveis no Comércio, dão um bonus de x1.4. Os eventos especiais também podem dar bonus especiais.
Organize sua defesa !
Outras gangues estão de olho nas suas zonas. Se você não colocar mercenários na defesa para garantir a segurança das suas zonas, prepare-se para perder território…
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1 - Cada homem que você coloca na defesa lhe traz um ponto.
2 - Existem Bonus que aumentam a defesa das zonas.
Bonus de defesa de jogadores : ativo se um membro da gangue que você ataca estiver ao alcance da zona ; ele trará um bonus de defesa à zona. Da mesma forma, quando você está no mapa, você dá um bonus às zonas que lhe pertencem dentro do seu raio de ação. Este bonus multiplica por 1.4 a potência dos seus homens na defesa por jogador, com um máximo de 5 jogadores. Ele é válido durante 5 horas após se desconectar.. Os jogadores também dão esse bonus às zonas de seus aliados, mas apenas a metade do que daria um membro da gangue.
Bonus de amplificador de ataque : Se um membro da sua gangue colocou um amplificador a alcance, então você terá um bonus de ataque igual a mesma potência.
Bonus especial : Diversos bonus entram nesta categoria. Os novos jogadores tem um bonus de ataque x2 até 1000 pontos. Os amplificadores de ataque, acessíveis no Comércio, dão um bonus de x1.4. Os eventos podem igualmente dar bonus especiais.
Espalhe bem os seus homens.
As zonas normais não podem ter mais de 200 homens na defesa ; os QGs, 2000. Colocar muita defesa é sempre uma boa idéia !
Seus homens continuam em suas zonas.
Uma vez seus homens posicionados na defesa, é impossível recupera-los. Não há diferença entre homens colocados por diferentes jogadores de uma mesma gangue.
Espione uma Zona !
A enviar apenas um homem à uma zona, você poderá conseguir informações precisosas… o homem enviado não será matado.
Preciso de homens !
As zonas de City Domination se conquistam com mercenários. Estes podem ser comprados com $ a partir do mapa ou persuasões.
Persuada homens à sua causa !
Sobre cada zona você pode tentar persuadir homens à sua causa, uma vez por dia. O que lhe permite de continuar a jogar, sobre tudo se você se desloca !
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O número de homens a recuperar por persuasão é váriavel, ele depende :
do número de homens na defesa sobre a zona
do valor da zona
do número de pontos da gangue a qual ele pertence
do azar.
Persuadir uma zona diversas vezes por dia?
É possível com uma recarga de persuasão ! Esta começa do zero todos os persuasãoes do dia. Elas se encontram em Comércio / Recargas.
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É possível utilizar recargas de persuasão diversas vezes em um mesmo dia, mas o custo em barra de ouro vai aumentar a cada vez.
As Missões
Sempre há alguma coisa a fazer quando se é um gangster ! Em todas as zonas do seu raio de ação, você pode lançar missões que lhe darão diversas recompensas a recuperar !
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Atenção, as recompensas diminuem progressivamente uma vez a missão terminada ! Ao termino de 24 horas, ela se acaba. É preciso apresar-se para recolher as recompensas.
Vários tipos de missões !
As missões normais se dividem em vários tipos (Business, Violência, Respeito e Diplomacia) e trazem diferentes tipos de recompensas. Teste todas !
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As missões normais são de curta duração, com uma pequena recompensa. Detalhes das recompensas :
Business : Recompensa em $. Lançar uma missão business tem por efeito aumentar o valor da renda sobre uma zona. Porém a duração de uma missão é em dobro para a mesma recompensa.
Violência : Recompensa em $. Lançar uma missão Violência tem por efeito baixar o valor da renda sobre uma zona, porém a recompensa é mais rápida à obter.
Respeito : Recompensa em mercenários. As missões respeito tem uma duração mais estável. Porém, a recompensa se reduz 2 vezes mais rápido que as outras missões.
Diplomacia : Recompensa em $ + mercenários. As missões diplomacia duram 3 vezes mais que as outras missões, mas dão 3 vezes mais de recompensa.
Missões muito especiais
Certas zonas propoem missões especiais que acontecem em 5 etapas. Termine as 5 etapas para obter o prêmio ! Cabe a você consegui-las !
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As durações de realização são cada vez mais longas e a recompensa é dada ao final da quinta etapa.
Amplificadores - 1
Os amplificadores dão bonus de ataque ou de defesa à seus homens e a sua gangue, em um raio preciso, durante alguns dias ! Eles são bem úteis para ter vantagem !
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1 - Os amplificadores só podem ser colocados na sua posicão atual.
2 - Os amplificadores se devidem em vários medelos, a serem utilisados em função das necessidades, com carateríticas diferentes :
Um raio de ação : é a zona na qual seu amplicador se efetivo
Uma potência : é o bonus multiplicador dado por um amplificador
Uma duração : o número de horas durante as quais o amplificador será ativo antes de desaparecer.
Os amplificadores - 2
Os amplificadores de ataque multiplicam a potência dos seus homens e da sua gangue durante um ataque. Os amplificadores de defesa multiplicam a potência dos homens de defesa.
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Os bonus conferidos pelos amplificadores se acumulam com os outros bonus (bonus de grupo, bonus especiais, etc).
Porém atenção, os bonus de dois amplificadores de defesa ou de ataque não se acumulam entre si : só o mais potente é levado em consideração.
Os filtros
No mapa, o botão filtro lhe permite ter acesso à informações particulares sobre suas zonas. Os Filtros persuasões e missão são muito úteis !
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Eis o que o que os filtros permitem ver:
Gangues : permite visualizar quais gangues possedem quais zonas (por defeito)
Persuasõ : permite o persuasõ à uma zona em um clic. Pratico, não ? VERDE : zonas já persuadiu VERMELHO : zona ainda não persuadiu AMARELO : persuasões em curso, AZUL : zonas persuadiu mas sem homens na defesa.
Missão : permite visualizar as missões que lançou ao seu redor. AMARELO : as missões que pode coletar, AZUL : as missões em curso, CINZA : as missões à serem lançadas. Os ícônes representão o tipo (para as missões simples) ou a etapa em curso (para as missões especiais).
Inha gangue : permite visualizar em um piscar de olhos o território da sua gangue e as informações úteis como o número de homes na defesa e o valor das suas zonas. A cor corresponde ao número de homens colocados na defesa em cada zona, o que lhe permite decidir onde posicionar a defesa.
Renda : permite visualizar quais são os setores e zonas mais rentáveis ! VERMELHO : as mais rentáveis VERDE : as menos rentáveis.
Diplomacia : permite visualizar as relações da sua gangue com as outras gangues ao redor. VERDE : as gangues aliadas, AMARELO : neutros, VERMELHO : inimigos.
Jogadores : permite esconder as zonas para ver exclusivamente os jogadores, o que pode ser prático se você quiser deszoomar.
Slide - 2
Com a ajuda desta função, existem inúmeras possibilidades para acelerar o fluxo do jogo.
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Active a função no mapa para dispositivos Apple no canto superior direito na área do Menu, para dispositivos Android no mapa no canto inferior esquerdo.
Com um toque duplo num campo à sua escolha e dentro do seu raio, abre-se o menu de deslizar.
A função permite-lhe jogar as acções mais rapidamente: Ataque / Defesa / Missões Especiais / Missões Standard / Missões Radius Em função das características do campo, as funções de ataque e defesa estão sempre disponíveis no topo.
Ataque: O número máximo dos seus homens é sempre utilizado.
A defesa: O número máximo dos seus homens existentes será sempre utilizado.
Missões Especiais: Uma missão especial é iniciada no espaço seleccionado.
Missões padrão: Uma missão padrão é iniciada no campo seleccionado.
Missões radiológicas: Aqui as missões são definidas e iniciadas, aceleradas e recolhidas em todo o seu raio.
Nota: Todas as missões são sempre iniciadas a 1, aceleradas, recolhidas.
Por exemplo, se já houver uma missão de nível 4 no seu raio, esta só será registada por 'Radius Mission Action' quando todas as outras missões inferiores também tiverem sido actualizadas.
Dica: Este tipo de jogo só é adequado se não se estiver a mover da sua posição GPS.