We use cookies to give you the best service possible. If you continue browsing, you agree to the use of cookies. Information about the cookies used you can find in our cookie policy and data protection policy.
Je partage totalement les 2 avis précédents , mais apparement ce forum et en déshérence.Les devs ont dit qu'ils se consacrent désormais au bug et à la lutte contre la triche, alors on est pas prêt de voir des évolutions de si tôt côté gameplay. Il faut contenir cette inflation de points qui ne rime plus à rien, surtout si ça doit être de cette façon comme le décris Roger. La dernière blague en date c'est le gang rival qui "m'engueule" pcq je laisse des zones de forte valeur avec 0 de défense et donc que je risque de faire tomber leur valeur à 3$.... Paradoxal. Je prends conscience que je fais du farming pour mes adversaire tous les jours en fait, car il n y'a aucun espoir de les rattraper.Bref Agissez! Commencez par supprimer les QG du gang qui rejoins lors des fusions déjà.
n/a
Re: Usages abusifs du nouveau système de QG
n/a wrote at 2014-12-18 12:33 am
_________________Veni, Vidi, Racketti. Je suis bien une Valkyries JewellishipGangsterMessages : 81Date d'inscription : 2014-06-03Age : 29Localisation : World
Al_Capone
Re: Usages abusifs du nouveau système de QG
Al_Capone wrote at 2014-12-19 11:33 am
Hello, je ne comprends pas le problème pourriez-vous le reformuler clairement plz ?
Grats Beary
Re: Usages abusifs du nouveau système de QG
Grats Beary wrote at 2014-12-19 05:19 pm
Je pense que des QG ne tombe pas comme des mouches aussi facilement. je n'ai pas étudié les positions mais casser des QG en aussi peu de temps ? Etre 10 et toujours laisser sebix finir le boulot ? pourquoi pas, mais au niveau de la distance, du déplacement, de la logistique, sa me parait compliquer.
Gengilkh@n
Re: Usages abusifs du nouveau système de QG
Gengilkh@n wrote at 2014-12-19 08:16 pm
Le problème est qu'il y a un usage abusif du système de QG dans le sens où:- Il suffit de laisser un compte hors d'un gang durant 5 jour pour pouvoir créer un QG puis fusionner le compte pour obtenir autant de QG par semaine que de filiales pour un seul gang. Cela favorise trop les gangs avec un grand nombre de joueurs.- Toujours le même problème quand tu casses un QG tu fais grimper quand même le revenu de la zone, ça n'a pas de sens tactique.Sur Aix toutes les semaines dans le centre, il posent 3 ou 4 (grâce au multiples filiales), fusionnent les filiales (pour cumuler les points au général), puis recréent les filiales...on casse les QG et une semaine après rebelotte.. A part faire grimper mon badge QG je trouve la mécanique pauvre.Ils faudrait limiter l'inflation des QG et impacter négativement des zones où des QG sont détruits quitte à ce qu il rapportent encore plus tant qu'ils sont actifs