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Xulian
Devenir une vrais mafia ...
Xulian wrote at 2013-07-08 12:08 am
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Bonsoir, c'est moi Xulian ^.^Après avoir survolé les sujets, il me semble que les idées qui ont fait irruption dans ma tête n'ont pas encore été soumises.Alors voici ma première idée:Tout gang se doit d'avoir une activité lucrative pour subvenir a ces besoins et désir, comme Pablo Escobar https://www.youtube.com/watch?v=a_aiAeW_ JZ8 De plus cela ajouterai un intérêt plus grand a CD.Détenir une activité "légale" dans une ville.Quelle ville??? Je pensais aux préfectures et aux sous-préfectures de région.Pour les grandes villes?!?Faire jouer plusieurs activités.Comment cela fonctionnerais???Il fraudait détenir plusieurs zones fixes pour que l'activité fonctionne correctement et délivre les bonus rechercher.Comment serai décomposait l'activité?!?Partons du principe que c'est une activité de vente d'arme.Zone F = Le lieu de Fabrique qui peut être de 1 ou 2 voire 4 cases forment donc la zone. Qui pourrait être sur des endroits de zone commerciale, le monopole primordial pour l'activité!!!Zone S = Lieu de Stockage pour jamais être en rupture de stock pour le marcher très fructueux. Avec donc un nombre de zone de stock fixe, la détention des zones influencera sur le bonus obtenus.Zone V = Endroit de la Vente pourrait être délimité sur une portion de rue ou sur un quartier.Le monopole de la zone requis pour assurer le lieu de la vente.Voici une petit image pour une vue sur l'idée:Quel bonus cela apporterais?!?Appliquer a tous les membres du Gang.Un bonus de stockage d'homme de main accru qui augmente de 5 hommes part zone de stockage détenu.ouUne zone de ralliement augmenté de X m par zone de stockage détenu.Après avec la mise a jour prévus des planques, il fraudait rendre des zones impossibles a y mettre en planque ou même QG.Après il faut mettre une limite sur le nombre d'activité cumulable pour ne pas avoir des personnes avec des bonus trop puissant 250 hommes cumulable.  Vos avis et questions?!?Je continue à développer mes idées ou je suis taré?!?  Car moi les paysans qui galère je vais leur faire cultivé de la cocaïne ... Euh des tomates !!! Bien sûr.  ou des arrière base capable d'attaquer X fois par jour sur un endroit ou un membre de son gang est situé!!!


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Al_Capone
Re: Devenir une vrais mafia ...
Al_Capone wrote at 2013-07-08 07:39 pm
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Ce que j'aime bien dans cette idée, c'est le concept de zones qui servent à quelque chose, et surtout le concept de routes.Si on arrive à relier les routes à ce qui existe, en ajoutant par exemple des fourgons qui se déplaceraient en suivant les routes sur la map, ça peut devenir très marrant de réfléchir quel itinéraire ceux-ci vont prendre en fonction de où se trouvent les zones etc.


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Xulian
Re: Devenir une vrais mafia ...
Xulian wrote at 2013-07-08 11:32 pm
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Seconde idée: J'ai vue aussi pas mal de gens s’ennuyer en campagne et surtout loin des fortes activités de CD.Alors sous un couvert d'une monopolisation certaine comme un secteur de 16 zones (4x4 => éviterai les abus), doit avoir X en défense sur les 4 zones que forme le centre de la « base », le joueur pourra mettre en route l’activité "Renfort Expresse"!!!Par cette activité établie, il pourrait attaquer 3 fois par jour ( Le coup de faire voler un jet prive coute bonbon xD )à un endroit où un membre de son Gang est positionné.Bien évidemment, il faudrait pour cela être sur le centre de commande ( la zone de 4) pour pouvoir rechercher un amis et attaquer ou défendre une zone.Comme cela les petits campagnards pourraient avoir des amis citadins et cela créé des liens entre joueurs,   tout en redonnant un intérêt au jeux.Cela donnera naissance aux Week-end destruction de base "Renfort express"!!! Et relancer l'activité touristique de nos campagnes françaises par la visite des citadins.


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LoRdNaO
Re: Devenir une vrais mafia ...
LoRdNaO wrote at 2013-07-10 06:52 pm
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J'aime bien l'idée de permettre aux campagnards d'intervenir à distance sur les citées, mais le coup du jet c'est un peu abusé. Faudrait trouver un bon truc en rapport avec le jeu, on peux imaginer qu'en zone rurales les gangs constituent leurs matières premières (armes, drogues, oeuvres d'art) et leur stockage + des usines de productions de contrefaçon... voir des fosses pour se debarasser des cadavres. Bref plein de pistes, mais l'idée est que les installations en dehors de la ville soient à la fois très fragiles, tout en étant le poumon du gang en terme de revenu et logistique.Pour faire transiter les ressources, le principe du fourgons est une bonne solution, et ils peuvent être visible uniquement dans notre zone d'effet pour être pillés ou volés._________________[Présentation] of me   


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Xulian
Re: Devenir une vrais mafia ...
Xulian wrote at 2013-07-10 10:40 pm
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LoRdNaO wrote:J'aime bien l'idée de permettre aux campagnards d'intervenir à distance sur les citées, mais le coup du jet c'est un peu abusé. Faudrait trouver un bon truc en rapport avec le jeu, on peux imaginer qu'en zone rurales les gangs constituent leurs matières premières (armes, drogues, oeuvres d'art) et leur stockage + des usines de productions de contrefaçon... voir des fosses pour se debarasser des cadavres. Bref plein de pistes, mais l'idée est que les installations en dehors de la ville soient à la fois très fragiles, tout en étant le poumon du gang en terme de revenu et logistique.Pour faire transiter les ressources, le principe du fourgons est une bonne solution, et ils peuvent être visible uniquement dans notre zone d'effet pour être pillés ou volés.Okey on abandonne le jet et par sur la piste des motos(Pablo Escobar)?!? Ou des hélicoptères?!? Ou alors un Missile JERICHO avec une distance max pouvant être augmenté selon la grandeur de la zone occuper autour de la base?!?Je précise que je ne me pique pas, ne fume pas et sniff rien aussi!!! Juste envie de rendre CD encore plus "fun" et donc populaire.


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LoRdNaO
Re: Devenir une vrais mafia ...
LoRdNaO wrote at 2013-07-15 08:07 pm
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Moi j'aimerai bien balancer des saucisses sur mes ennemis^^ comme les patator...Le gang of weed deviendrai dangereux!Bref, vivement que l'on puisse faire des actions de gang:-> pouvoir constituer une banque de gang-> pouvoir mettre des thunes dedans-> pouvoir utiliser des thunes pour :--> acheter un fourgon et faire des attaques à distance--> améliorer des zones: améliorer les défense du QG, faire des brasseries, quincailleries, sex shop, des squats pour dealer, des entrepôts pour les armes, des hangards pour produire des contrefaçons...Avis des concepteurs?Connaissez vous le meilleur jeu de société: Le gang des tractions avant?


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Panthera76
Re: Devenir une vrais mafia ...
Panthera76 wrote at 2013-07-17 10:46 am
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J'aime bien l'idée des zones de fabrique / stockage / vente, ça valorise les zones, surtout l'idée de convois allant d'une zone à l'autre et pouvant être pillés par les ennemis.


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Xulian
Re: Devenir une vrais mafia ...
Xulian wrote at 2013-07-17 12:25 pm
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Je n’aime pas ouvrir 50 sujets alors voici la sujet de mes idées:Je pense qu'il faut rendre les gangs plus soudé, et détruire le principale du gros gang car X personnes.Et qui au finale détruit l'action (jeu) et n'apport pas forcement de lien entre joueurs.Une limite de personne doit être étudié sérieusement et revoir l'idée des filiales.Je pourrais exposé une idée si on me dit que le principale des gangs est a revoir ...Ce n'est qu'un jeu et le principe est de faire une petite guéguerre, non?!?


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Mafiamars
Re: Devenir une vrais mafia ...
Mafiamars wrote at 2013-07-18 12:02 am
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Que dis tu Xu?Qu'entends tu par detruire le principale du gang, on comprend pas!Souhaites tu detruire le gang leader de plus de 100 membres?Limiter le nb de membres? Pk faire? Tu ne te rends pas compte du temps passe a recruter, mapper, discuter, convaincre etc pour avoir une equipe comme ca...Poyr les filiales, l'idee a ete soumise, voir autre topic des sous gangs._________________Je dis la vérité même quand je mens, parole de gangsterNEW WORLD ORDERMafiamarsReal GangsterMessages : 381Date d'inscription : 2013-01-16Age : 32Localisation : Lyon  


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Xulian
Re: Devenir une vrais mafia ...
Xulian wrote at 2013-07-18 06:02 pm
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Laisse moi quelques heures, je m'explique a pond mon idée développée.Je risque de remettre en cause plein de choses alors il me faut résoudre les problèmes logique qu'il incombe.Mais après niveau technique je passerai mon tour.  En avant goût, j'ai vue ton idée des filiales, que je trouve sympas d'où mes mots de revoir m'idée.Je pense a une limite de membre clan et de rejoindre a nouveau un clan aussi ...Une hiérarchisation interne de gang qui impliquerai l'envie au joueur d'être autre chose qu'un: "un de plus".Cette hiérarchisation utile au jeu par mission ou pouvoir.En bref, j’arrête les postes un a un et vais faire un pavé qui risque de faire des éclaboussures dans cette marre qui deviens trop tranquille et casserai la routine sans devenir trop complexe.J'ai vais mixer toutes les idées qui me semble sympas et a faire mon projet X,un peu de temps, SVP.
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Categoría:Suggestions
Tema:Devenir une vrais mafia ...
Última publicación:2013-07-18, 06:02 pm
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