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je trouve léger le pouvoir des membres de gang au sien du jeu: un chef (QG + gestion) des adjoints (gestion).pourquoi pas faire un système pyramidal:1) Un Parrain (QG + gestion 2eme et 3eme niveaux)2) Un Bras Droit (Planque + gestion 3eme et 4eme niveaux)3) 5 Hommes de confiance ( Planque + gestion 4eme et 5eme niveaux)4) Des Dealers / Chefs de projet (Planque)5) Gangsters (Planque)Dans un 1er temps, le revenus des planques des niveaux inférieurs participerai à un certain % des revenus des niveaux supérieurs.Puis par la suite, lors des transferts d'hommes via fourgons ou autres activités illicite, ces événements ne pourrons être orchestré que par certains personnes.Par exemple: les Gangsters ont un income moindre mais seuls les Dealers / Chefs de projet, Hommes de confiance pourront leurs envoyer des hommes via fourgons (de planque à planque) pour leurs donner une aide supplémentaire.C'est sur qu'actuellement c'est peu utile, mais lorsque les planques + événements débarqueront cela rajoutera du jeu.Puis même changer le style de domination de la ville + campagne, les relations interne au gang.
Xulian
Re: Organisation Gang
Xulian wrote at 2013-07-17 12:05 pm
Le système pyramidale me semble vraiment sympas. Mais il est sure que dans le contexte actuelle il est dure de lui trouver une utilité,Une refonte des bases de gang et action de jeu doit être fixé et mise en place avant toutes choses.
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Organisation Gang
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2013-07-17, 12:05 pm
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